Jump to content

Gabriel @Indungi

Assistants
  • Content Count

    6128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    18
  • Tokens

    600 [ Donate ]

Gabriel @Indungi last won the day on September 3

Gabriel @Indungi had the most liked content!

Community Reputation

3173 Perfect

About Gabriel @Indungi

  • Other groups Jurnalist,
    Members,
    Overwatch
  • Rank
    ☆~Games Talk~International IT~Overwatch~☆
  • Birthday 03/20/2003

Contact Methods

  • Facebook
    https://www.facebook.com/teofilgabi.odoviciuc
  • Website URL
    https://www.indungi.ro/forum/
  • Yahoo
    -
  • Skype
    -

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Interests
    ♡Deathrun♡

Recent Profile Visitors

3328 profile views
  1. Gust’s Fairy Tail RPG adaptation shares a lot of similarities with its Atelier series, as revealed in a live gameplay session at EGX 2019 (via DualShockers). The game is about halfway through its development journey and based on this snippet of gameplay, it’s in ship-shape so far. And, it’s adopting a lot of the features and mechanics that developer Gust has used in its Atelier series. For example, the arcs of Fairy Tail will be split into chapters and these chapters will then be separated into episodes. To rebuild the Guild in Magnolia Town, players will take on quests from the quest board. Mirajane is stationed here to divvy out the jobs to the playable character. Out in the wilderness, players will harvest and collect materials to craft and upgrade magical abilities and equipment. Locations like Crocus will be selectable in a world map menu and if the player attacks enemies first and surprises them, the game gives you a ‘Chance’ in combat. As previously revealed, the playable party of five and the enemies they face have their own strengths and susceptibilities to magic types. The enemies will be stationed somewhere on a three by three grid and will hold fast throughout the whole battle, quite conveniently. Each magic type has a certain range and using a ‘highly strategic’ mindset may allow players to hit multiple enemies in one turn. During combat, the characters’ ultimates will charge. Once fully charged up, the ultimates will let players chain their party’s abilities to obliterate all the enemies on the field at once. Players have a choice to continue chaining attacks or end the combo attack on a certain character’s unique finishing move. And of course, victory in battle levels up the characters stats and replenishes their MP. All of this sounds very like Atelier, however with Fairy Tail creator Hiro Mashima taking a supervisory role in the game’s development, fans can be confident it will stand on its own two feet Sursa: Videogamer
  2. Activision has announced that Call of Duty: Modern Warfare will not implement a loot box system and will instead be monetised through a battle pass (via Kotaku). Activision is quite cheesed off with the speculation that supply drops may be returning to the ‘soft reboot’ of Call of Duty: Modern Warfare. Previous games like Call of Duty: Black Ops 4 had used questionable microtransaction practices in the past that locked high-tier weapons within supply drops. Those lucky enough to score a powerful item from the randomised system then possessed a gameplay advantage over other players. On the Modern Warfare subreddit, Call of Duty: Modern Warfare studio art director Joel Emslie said that Infinity Ward is ‘definitely NOT working on any kind of supply drop or loot box system.’ Frustrated by the ‘incorrect info’ swirling, Emslie announced that the developer and publisher would be officially addressing how the game will be monetised this . In the blog post by Activision, Call of Duty: Modern Warfare will be supported by a battle pass similar to Fortnite, Apex Legends, and Rocket League. The battle pass will transparently show all the content it will offer and will be timed exclusives for each live season of Modern Warfare. ‘The Battle Pass and the In-Game Store will feature a variety of cosmetic content that does not impact game balance,’ Activision maintained. Post-launch updates bringing new multiplayer maps and modes will be free, and just like Emslie said, ‘all functional content that has an impact on game balance, such as base weapons and attachments, can be unlocked simply by playing the game.’ However, the battle pass will not be included when the game launches next week. Activision justified that it is focusing on delivering a memorable and exciting day one experience, and that Modern Warfare players have the opportunity to ‘work their way through the new game and unlock all the rewards that are waiting’ for them. Instead, the battle pass will come to the game before the end of the year. Sursa: Videogamer
  3. The developer behind Days Gone, Sony Bend, is now officially in the pre-production stage for a new game, as spotted by DualShockers. Back in June 2018, Sony Bend put out a job opportunity to work on a new triple-A IP. The successful applicant would be ‘responsible for creating concept art that dictates the lighting and color palette throughout the game’. Colour would be ‘integral to the entire game’, and their responsibilities would include sorting the ‘environments, characters, and cinematics’ so that the moods ‘match the emotional intention of the game design and story beats.’ Days Gone wouldn’t release for another ten months, and the description seemed a far cry from its pretty but gritty world. One year on from the first job opportunity, another popped up. This time asking for a producer, Sony Bend wanted someone who could ensure its next project would ‘set the PS4 apart from the rest!’ This specification was interesting as Sony has only just detailed its ambitions for its next-generation of hardware. Of course, the PlayStation 5 has now been officially confirmed with all its bells and whistles, so perhaps Sony Bend then got the go-ahead to begin working on its next game. DualShockers spotted that Days Gone senior staff lighting artist, Jeremy Vickery, updated his profile on LinkedIn. ‘I lead the Lighting team on Days Gone and am now involved in pre-production planning for our next title,’ his profile read, and that’s as good a confirmation as any that things are going swimmingly over at Sony Bend. As aforementioned, it is a totally new project and a colourful one. It likely isn’t a Days Gone sequel, nor a new Syphon Filter or Uncharted game. It’s possible that, after impressive sales figures from the open-world action apocalypse, Sony Interactive Entertainment wants to see another bright idea from the minds behind Sony Bend. And although one of the previous job postings said it would be a PS4 game, I would speculate that it might be a cross-generation project. The PlayStation 5 wasn’t out in the wild then, and Sony Bend may have been keeping mum while the next-generation console was under wraps. We’ll have to wait and see, but things are certainly moving and shaking over at the studio. Sursa: Videogamer
  4. Patrice Désilets, the creator of the Assassin’s Creed series, has said that he’s sorry about introducing the ‘Ubisoft tower’ mechanic that has infiltrated open world game development (via Destructoid). The ‘Ubisoft tower’ requires the player to climb various points of interest to clear the game’s map. It seems ubiquitous now, but its first iteration was in Assassin’s Creed in which Altaïr would scale buildings and monuments to reveal missions in the city streets below. Of course, it came with the iconic Leap of Faith which will never, ever, ever, stop being cool. This mechanic was the bread and butter of the Assassin’s Creed series and it made sense: the assassins have supernatural powers that identify targets and landmarks, and the swooping view showed off the stunning historical locale. Then, Far Cry 3 and 4 had radio and bell towers that unlocked areas of the map. Far Cry 5 has a little quip that assures the player they won’t be clambering up hills and towers across the whole of Hope County. Plenty of developers were bitten by the bug, and players found similar experiences in Dying Light, Infamous: Second Son, and The Legend of Zelda: Breath of the Wild, to name but a handful. As a completionist, I personally like the ‘Ubisoft tower’, but I totally sympathise with those who play linearly and want to be shown all the info from the get-go. When Destructoid asked Désilets if he feels like ‘the Assassin’s Creed guy’, he laughed and explained his perspective on the series’ legacy. ‘I dunno man! Honestly, I don't know,’ he said. ‘A little bit! If you're going to spend years on something I hope that happens. Breath of the Wild, wow! That was a game where you could do anything, once you finished the first half hour or so. Now, you're going to just climb towers and unfog the rest of the map. Sorry… it's my fault…’ Désilets departed Ubisoft in 2013, and has started his own, independent studio called Panache Digital Games. Its debut title was Ancestors: The Humankind Odyssey which is all about the birds, the bees, and the monkeys, and the sabretooths, and the prehistoric crocodiles. Josh liked that, but the game ‘replicates the fumbling, trial-and-error progress of evolution, which often isn’t fun.’ Sursa: Videogamer
  5. Earthfall: Alien Horde has got a new trailer to celebrate that pre-orders are now live on the Nintendo eShop, as announced by developer Nimble. Boasting all of the content updates for Earthfall, Earthfall: Alien Horde brings the lethality to a new console and includes local co-op as well as online play. Moreover, the game will have 15 unique areas with 11 campaign story chapter and five invasion maps. Each of the four characters will engage the procedurally generated alien infestation in close combat, or they could deploy strategic operations like electrified traps or robotic soldiers. The wireless four player local co-op is a feature unique to the Switch port, and will promise high-octane action on a portable platform. Earthfall: Alien Horde will release for the Nintendo Switch on October 29. Watch the new trailer below. Sursa: Videogamer
  6. Skullgirls Mobile urmează să primească cea mai mare actualizare încă de la sfârșitul acestei săptămâni. Actualizarea sa 4.0 aduce multiplayer sincron și o serie de moduri noi de a juca. Au trecut doi ani de când Skullgirls Mobile a lansat pentru prima dată, iar în acești doi ani s-a îmbunătățit treptat - cu o listă în expansiune, noi moduri și modificări și actualizări obișnuite. Cu toate acestea - ca multe jocuri de luptă pentru mobil - nu a existat de fapt un cod net funcțional care să permită jucătorilor să joace unul împotriva celuilalt. Asta se schimbă săptămâna aceasta (21-25 octombrie), pe măsură ce Studiile ascunse variabile împing în direct ultima actualizare. Personal, sunt foarte încântat de fiecare dată când primim un joc de luptă multiplayer sincron. Nu numai că este rar ca seria cea mai mare din gen să o facă chiar și pe mobil, dar este incredibil de neobișnuit ca un luptător echilibrat să aibă de fapt șansa de a bate pe alți jucători. Poate și mai revigorant, actualizarea 4.0 Skullgirls Mobile nu aduce doar un mod simplu de arcade. Include modul competitiv, care retrage abilitarele și modificatorii pentru a crea un multiplayer echilibrat, adecvat la nivel de intrare. Există, de asemenea, Free For All, care vă permite să utilizați abilități și mai mult, atât timp cât îndeplinesc cerințele rotative. Finalizarea trifectei este o opțiune pentru o cameră privată care vă permite să invitați oamenii direct într-un hol și să omiteți tot meciul. Gratuit pentru toți este probabil cel mai interesant dintre moduri, cu contul de Twitter Skullgirls Mobile care îl descrie ca: "RPG-ul de luptă final! Folosește-ți luptătorii preferați și abilitățile lor de semnătură într-un sortiment rotativ de cerințe ale echipei pentru a-ți învinge adversarul." "Vrei să-ți aduci propriii luptători în Skullgirls Mobile versus beta închisă? Puteți, în mod GRATUIT PENTRU TOATE, unde veți fi corelați în funcție de scorul dvs. de luptător! !“ Puteți găsi Skullgirls Mobile în App Store și Google Play . Actualizarea este live în această săptămână. Sursa: Poketgamer
  7. zCube este un joc de strategie RTS de la Game Dev Team care este inspirat de titlurile PC-urilor din anii trecuți. Este, de asemenea, jucat pe un cub uriaș, cu fiecare față diferită acționând ca o nouă zonă pentru a construi baze și a iniția derapaje. Este disponibil acum pentru iOS și Android. Este un spin pe obișnuitul ceț al mecanicului de tip război în care în mod normal ar trebui să trimiteți cercetași în ceață pentru a obține viziune. În zCube, acest lucru funcționează în mod similar, cu excepția faptului că va trebui să vă aventurați la marginea fiecărei fețe a cubului, astfel încât harta să se rotească pentru a descoperi ce se întâmplă pe celelalte părți ale hărții. Este o idee îngrijită și ajută jocul să se distingă puțin de alte jocuri RTS. Dincolo de asta, pare să fie tot ceea ce ați aștepta de la gen. Veți captura diverse sectoare, veți strânge resurse și veți cerceta noi tehnologii. După cum puteți vedea în trailerul de mai sus, se pare că are o interfață foarte curată, cu culori de bloc, care fac diferite unități ușor de ales. Unitățile aliate sunt albastre, în timp ce inamicul sport roșu, ceea ce înseamnă că, chiar și în luptele mai pline de ecran, ar trebui să poți vedea ce se întâmplă pe câmpul de luptă. Jocul s-a lansat cu 25 de misiuni pentru a vă lupta. În plus, veți putea configura un joc personalizat cu opțiuni 1v1 sau 2v2. AI-ul este aparent destul de provocator, așa că ar trebui să zgârie această mâncărime strategică pentru jucătorii mai veterani. Game Dev Team este destul de cunoscut pentru crearea unei serii de jocuri de strategie numite MechCom. Acest lucru nu arată în totalitate diferit, așa că, dacă ești fan al acestor titluri, probabil că vei scăpa foarte mult din zCube-ul lor. În plus, consultați lista noastră cu cele mai bune jocuri de strategie pentru Android dacă vă este foame de anumite tactici. zCube este disponibil acum prin App Store și Google Play . Este un joc premium care costă 0,99 GBP. Sursa: Poketgamer
  8. Pe măsură ce Halloween se apropie din ce în ce mai multe jocuri își lansează conținutul tematic spooky pentru jocurile lor. Mario Kart Tour nu face excepție și adaugă noi hărți și personaje în joc pentru a sărbători sezonul supranatural. În primul rând, jucătorii vor putea să se deplaseze în jurul unui traseu din trecutul lui Mario Kart, când Mansionul lui Luigi va ajunge în joc. Acest curs a fost găsit inițial în Mario Kart DS și face o ediție perfectă în această perioadă a anului când doriți ceva ceva mai înfricoșător care să însoțească amenințarea la fel de înfricoșătoare a unei cochilii albastre. În altă ordine de idei, Waluigi Pinball se va alătura conacului Luigi în următorul tur. Acest curs va vedea jucătorii care își croiesc drum printr-o mașină de pinball dedicată alternativei gangly violet lui Luigi. Desigur, nu puteți adăuga un curs dedicat lui Waluigi fără să adăugați omul însuși. Așadar, deși strigătele pentru includerea sa în Super Smash Bros nu au fost niciodată susceptibile de a da roade, adăugarea lui la Mario Kart Tour era mai mult o problemă. Și asta pare să fie următorul turneu, potrivit unui Tweet din contul oficial al lui Mario Kart Tour. Abilitatea sa specială va fi orientată spre infracțiuni, deși nu au fost furnizate mai multe detalii decât atât. În cele din urmă, dacă ai de gând să ai conținut de Halloween, trebuie să existe o fantomă care plutește acolo undeva. Din fericire, lumea lui Mario este bine pregătită pentru asta, iar regele Boo va fi adăugat la jocul următor alături de celelalte cursuri și cursă menționate aici. Nu s-au dat detalii despre priceperea sa specială, doar că ar fi potrivit pentru un rege. Mario Kart Tour este disponibil prin App Store și Google Play acum. Este un joc gratuit de jucat cu achiziții în aplicație. Dacă tocmai intrați în Mario Kart Tour și aveți nevoie de ajutor, atunci consultați ghidurile noastre utile pentru a obține un impuls inițial. Sursa: Poketgamer
  9. Conținut proaspăt pentru succesul Nintendo RPG, fantasy fantasy, continuă să vină. Săptămâna aceasta poate că nu este la fel de aglomerată ca de obicei, dar mai sunt multe lucruri pentru jucătorii pe termen lung în care să-și afle dinții. Lista completă de note poate fi vizualizată pe Perfectly Nintendo . Începând de astăzi, este posibil ca dificultatea principală pentru încercarea de la Midgarsormr să fie testată. Modul va putea fi redat până luni, 28 octombrie. Evenimentul Imperial Onslaught (flacără) ar trebui să fie live acum și va avea loc până pe 28 octombrie. Dificultatea de coșmar pentru trucul comorii! Facilitatea evenimentului poate fi redată în prezent până joi, 31 octombrie. Cel mai recent panou 1-koma este de asemenea disponibil acum. Pe 23 octombrie vor avea loc unele lucrări de întreținere de rutină, iar 26 octombrie va aduce Astral Raids cu Shishimai. Începând cu luna viitoare, 28 octombrie, rezultatele primului set de clasamente Time Attack vor fi transmise în direct. Dificultatea de master pentru încercarea înaltă a jupiterului va fi disponibilă și săptămâna viitoare. Acest mod special va putea fi redat doar până pe 4 noiembrie, ceea ce vă oferă o săptămână pentru a vă bloca. Evenimentul Imperial Onslaught (umbre) va avea loc și în perioada 28 octombrie până pe 4 noiembrie. Dacă sunteți încă să vă aruncați capul în lumea lui Dragalia Lost, îl veți găsi disponibil pentru descărcare gratuită atât din App Store cât și din Google Play . Am revizuit jocul la lansare , lăudându-l pentru faptul că a fost unul dintre cele mai bune jocuri gacha din jur, înainte de a-i acorda un rating bronz. Și nu uitați să consultați centrul nostru important de joc, care include sfaturi și ghiduri utile . Sursa: Poketgamer
  10. Căutați un platformer mobil care vă permite să flash înapoi la trecut? Super 80’s World de la Tap Tap Good este candidatul perfect, care a permis deja jucătorilor iOS să recupereze timpul și să economisească deceniul când a lansat în martie. Astăzi Super 80s World a făcut saltul pe Android, aducând cu sine un HUD proaspăt, un gameplay îmbunătățit și un mini-joc exclusiv pentru Android. Jucătorii au sarcina să salteze, să răsufle și să alunece prin cinci lumi unice pentru a împiedica un om de știință nebun să șteargă anii 80 din cronologia umanității. De la plajele cu dantelă neon din banda din Miami până la strălucirea strălucitoare a arcadelor operate de monede, Super 80s World oferă cea mai mare provocare în platformă, în timp ce oferă peste 1.700 de bunătăți de colectat. Super 80’s World oferă un hit apreciat de nostalgie în timp ce dăruiește jucătorilor cu o experiență de platformă care se mândrește cu un sentiment modern. Veți reconstrui acea colecție de casete VHS, casete audio și jocuri video în cel mai scurt timp, săriți și să alergați la coloana sonoră a jocului de sincronizare a jocului, în timp ce încercați să obțineți acel scor maxim. Vei putea să depășești anii 80 și să salvezi ziua? Nou pentru versiunea Android a Super 80s World este Chopper Commando, un mini-joc complet autonom, care se așează confortabil alături de celelalte patru deja incluse. Aici vei pilota un tocător de badass în speranța de a finaliza cât mai multe raiduri. La fel ca Super 80s World , este complet fidelă erei. Încercați-vă mâna la acțiunea de platforming glitzy oferită de Super 80s World . Puteți să-l ridicați din magazinul Google Play de astăzi. Sursa: Poketgamer
  11. One Line Weekly este o bijuterie indie creată de Marcelo Pars. Este un alt dintre acele jocuri în care titlul explică care este jocul, dar permiteți-mi să elaborez. O linie săptămânală - creează o linie din sute de obiecte Scopul jocului este de a roti o grămadă de linii într-un mod corect. Vei ști dacă este corect, deoarece vei putea forma un șarpe lung pe mai multe obiecte. Se numește One Line Weekly, deoarece în fiecare sâmbătă va apărea un nou nivel pentru a ne transforma într-o singură linie. Dacă ești un mare fan al jocurilor de puzzle minimaliste, care sunt mai greu decât arată, atunci One Line Weekly ar putea fi bine pentru tine. Puteți prelua gratuit o copie a One Line Weekly din Magazinul Google Play . Sursa: Droidgamers
  12. Dacă sunteți în căutarea Micro Mașini pe telefonul dvs. mobil, atunci Table Top Racing este jocul pentru dvs. Ceea ce face această veste deosebit de bună este că acum puteți obține gratuit Top Top Racing. Table Top Racing Premium - O experiență de consolă pe mobil Table Top Racing (TTR) este un joc de curse cu mașini minuscule și obstacole supradimensionate. Dacă nu sunteți pasionat de jocurile de curse realiste, atunci TTR este jocul pentru dvs. Există opt piese, șapte moduri de joc, 17 vehicule și multe altele. Versiunea premium a Table Top Racing include suport pentru Android TV. De asemenea, elimină reclamele, șlefuirea monedelor și toate cronometrele de așteptare. Puteți plăti în continuare pentru a obține elemente în joc sau puteți juca jocul și deblocați totul în timp ce jucați. Dacă doriți să încercați versiunea gratuită, puteți face acest lucru aici . Dar de ce ai face atunci când versiunea premium este gratuită? Sursa: Droidgamers
  13. Îmi place să mă uit la orice jocuri indie care arată în valoare de timpul tău. Quarry este un simulator de arbore de mină fără cronometre de așteptare și cu capacitatea de a juca offline. În mod normal, nu mă interesează de jocurile care implică minerit, dar The Quarry ar putea foarte bine să fie o excepție. Cariera - Un simulator realist de minerit despre eficiență Începi jocul cu un arbore de mină generat la întâmplare, umplut cu mai multe depozite de minereuri valoroase. Ca în cazul oricărui joc, pornești de la mic și simplu, apoi pe măsură ce timpul progresează, poți mina din ce în ce mai mult. În cele din urmă, veți ajunge într-un punct în care vă simțiți ca un magnat minier cu mai multe benzi transportoare decât toate aeroporturile din lume. Cariera va încerca să vă învețe totul despre bucuriile eficienței. Doar pentru că vechea dvs. amenajare a funcționat bine, nu înseamnă că va fi ceva bun odată ce adăugați alte zeci de piese mobile. Veți reveni în mod constant înapoi, reglarea și îmbunătățirea minii pe măsură ce vă extindeți. Dacă Quarry pare un simulator de gestionare a resurselor pentru tine, atunci poți încerca versiunea gratuită . Dacă sunteți complet vândut de The Quarry, atunci puteți prelua versiunea premium din Play Store Sursa: Droidgamers

Despre noi

Suntem o comunitate aparuta in anul 2010 ce are ca scop sa prezinte si sa aduca in calculatoarele voastre socializare, competitie, public si foarte multa actiune. Alatura-te celor 200.000 de membri iar impreuna vom dezvolta cat mai mult termenul de 'comunitate'

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.