Jump to content

007 ✔

Jurnalist
  • Content count

    4933
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3
  • Tokens

    1,760 [ Donate ]

Everything posted by 007 ✔

  1. Pro unban, nimic suspect + am mai vazut player-ul pe sv de mai multe ori
  2. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  3. 007 ✔

    cerere admi

    Contra, 9 ore? paysafe merge un 25 de lei si ai vip+admin, sau verifica topicul asta AICI.
  4. gradele mai ramane oare sau 0 toti? :))
  5. Știu că Keanu a fost cea mai tare chestie de la E3 anul acesta, dar a doua cea mai tare chestie a fost cu siguranță anunțul că viitorul seriei Star Control va continua. Și nu pentru că vreuna dintre cele două părți implicate în procesul ce nu încetează de doi ani de zile ar fi primit drepturi exclusive asupra întregului tacâm, ci pentru că procesul a încetat într-un mod prietenos. Stardock, Fred Ford și Paul Reiche au ajuns la un acord comun prin care nimeni nu va mai încerca să împiedice dezvoltarea vreunui joc Star Control, nu va mai disputa nimeni cine deține ce, nu se vor mai putea da niciodată în judecată când vine vorba de Star Control, și își pot vedea mai departe de dezvoltarea jocurilor fără stres. Singura schimbare care va avea loc este că Ghosts of the Precursors va primi un nou titlu, și o încadrare clară în seria Ur-Quan Masters ce este diferită de seria la care lucrează Stardock. Va exista și ceva colaborare, Reiche urmând să contribuie în rol voluntar la seria celor de la Stardock. Jocurile vechi ale seriei au fost puse din nou la vânzare, fiind comercializate de către Stardock, venitul fiind împărțit între toate părțile implicate. Apoi… fondatorul studioului Stardock trebuie să îi aprovizioneze pe Reiche cu miere de albine pentru producția sa de mied… acordul a fost parțial realizat în timpul unei sesiuni de consumat bere la E3, asta explică multe. Important este că nu vom mai avea probleme cu blocarea vânzării lui Star Control Origins, iar continuarea lui Star Control 2 va putea fi dezvoltată în continuare fără impedimente. Cu puțin noroc, nu va trebui să așteptăm încă 25 de ani până ce va fi lansată. Sursa: ZonaIT
  6. Aș zice că plouă cu jocuri gratuite, dar este o veritabilă furtună zilele astea. Pe lângă toate celelalte week-end-urigratuite aveți parte și de un joc ce poate fi permanent al vostru dacă puneți mâna pe el în următoarele ore. Pentru a sărbători sfârșitul promoției Summer Sale Festival, GOG oferă gratuit în acest moment jocul Toonstruck. Pentru a-l dobândi trebuie doar să intrați pe acest link, să dați scroll până ce vedeți afișul cu Toonstruck și să îl revendicați. Jocul va fi al vostru din acest moment și până la adânci bătrâneți, ducând lipsă de orice formă de DRM, așa că îl puteți descărca, copia, modifica, altera, re-copia, pune pe un CD, pune pe 625 de dischete, aveți libertatea de a face cu el ce vreți, atât timp cât nu îl vindeți mai departe… cred. E puțin cam nebuloasă treaba aici, și probabil va continua să fie. Jocul este o încercare destul de a combina un stil de desen animat cu actori în carne și oase, ce are în diverse roluri nume destul de cunoscute de la Hollywood, precum Christopher Lloyd. Sursa: ZonaIT
  7. E3 2019: Square-Enix vrea să-și publice digital întreaga librărie de jocuri Square-Enix a adus multe jocuri clasice la PlayStation 4 în ultima vreme și se pare că tocmai și-a făcut o ambiție la nivel de companie din a face întreaga bibliotecă de jocuri disponibilă în mediu digital. Într-un interviu cu Game Informer, președintele Yosuke Matsuda a dezvăluit că distribuitorul a lansat un proiect dedicat în cadrul companiei pentru a porta aceste titluri – dar a recunoscut că firma nu poate găsi mereu codul sursă. Mi-e rușine să recunosc acest lucru, dar în unele cazuri, nu știm unde mai este codul sursă. Este foarte greu să le găsim uneori, pentru că în ziua în care tocmai ce a fost terminat și lansat pe piață, a fost gata – nu te-ai mai gândi cum urmau să mai fie vândute ulterior. Matsuda a explicat că a existat o situație în care un fost angajat care a părăsit compania cu mulți ani în urmă era singurul care mai avea codul unui anumit joc pe computerul său, iar compania a reușit să dea de el. Desigur, cu platforme digitale precum PlayStation Store devenind din ce în ce mai importante, tot efortul depus de Square-Enix cu siguranță se va dovedi util în cele din urmă. Sursa: ZonaIT
  8. Plouă cu jocuri gratuite în acest week-end, cel mai recent dintre ele fiind cea mai recentă creație a studioului Crytek. Hunt Showdown poate fi descărcat acum de pe Steam și butonat de zor până în ziua de luni. Acest week-end gratuit este lansat pentru a introduce lumii întregi noile îmbunătățiri ce au fost adăugate jocului. Spre exemplu, aveți acum o setare pentru câmpul de vedere, aveți arme noi, trăsături noi pentru personaje, iar studioul promite că jocul va funcționa ceva mai bine pe PC-uri în general. Jocul nu va rămâne al vostru pe veci, așa că dacă vreți să mai butonați Hunt Showdown, va trebui să îl cumpărați. Costă în acest moment 24 de euro, în cazul în care sunteți curioși. În cazul în care n-ați avut până acum contact cu jocul, vă puteți gândi la el ca la unul din puținele jocuri de tipul Battle Royale care are o idee bună. În loc să te bați pentru a rămâne singurul viu la final, te bați alături de un amic pentru a fi primul care omoară un monstru ascuns pe undeva pe hartă, sau măcar singurul care scapă cu dovada omorârii acelui monstru. Are influențe serioase de joc de groază, ce se simt foarte bine atunci când sunteți hăituiți de lupi infernali, sau de diverse creaturi întunecate de dincolo de mormânt. Sursa: ZonaIT
  9. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  10. Nick: Urzica Ora: 19:33 Nr.vot -Freakz : 23 -CsServers : -
  11. cate nick-uri ai? :)) , contra
  12. John Romero, unul dintre creatorii lui Doom (altul decât cel întristat de Bethesda zilele trecute), lucrează de ceva vreme la un nou proiect, alături de Paradox Interactive. Toată lumea se întreba oare ce fel de joc ar putea fi. La urma urmei, Romero a făcut Doom, Quake, Daikatana și în general jocuri despre împușcat, explodat, sărit cu rachete, rapid, adesea în multiplayer. Așa că, logic, colaborarea cu Paradox se manifestă sub forma unui joc de strategie pe ture despre mafioți, plasat în era prohibiției. Empire of Sin a fost anunțat la E3 2019, însă fără vreun clip de gameplay deocamdată, ci doar cu acest trailer menit să arate ideea de bază a jocului. În Empire of Sin veți lua rolul unui cap al lumii mafiote din Chicago, chiar și Al Capone, într-o luptă continuă pentru supremație asupra afacerilor ilegale din oraș. Această bătălie se va duce atât la nivel strategico-economic, precum și la nivel tactico-X-Comicesc. Veți recruta mafioți pentru armata voastră, vă veți lupta pentru control asupra diverselor clădiri din teritoriul inamic, și probabil va trebui la un moment să faceți pe cineva să „doarmă cu peștii”. Jocul va fi lansat abia anul viitor, așa că avem timp destul pentru a putea spera că jocul va fi pe cât de bun ne amintim că era Gangsters 2, și că nu va fi la fel ca Omerta. Sursa: ZonaIT
  13. Pro Dar sa fie mai modificat, gen 1 Topic 2-3-4 tokens-uri anume topicurile pe la Games Talk, Pariuri Sportive(predictii), sau si la GFX o cerere vo 20-30 tokens-uri (ar creste activitatea cu cereri la GFX cred), dac se vor da tokens-uri pe posturi pe la jocuri la serverele de cs ar iesi total aiurea.
  14. La E3 2019 am avut ocazia să vedem în sfârșit la față acel joc Avengers la care lucrează Square Enix de atâția ani. Acest a fost anunțat în mod oficial încă din 2017, urme ale existenței sale existând chiar de mai devreme, și fiind aprig vizibile în ce s-a întâmplat cu Deus Ex Mankind Divided. Mai țineți minte când Eidos Montreal făcea jocuri Deus Ex, nu? Eh, puteți da vina pe Avengers pentru că asta nu se mai întâmplă deocamdată, iar în cazul în care nu va avea succes, probabil nu se va mai întâmpla vreodată. Square Enix a prezentat pentru publicul larg doar un trailer, unul făcut cu motorul jocului, ce e drept, dar fără gameplay efectiv. Veți avea parte de o aventură ce are în rolul principal câțiva din Avengerii de bază, urmând ca pe parcursul existenței jocului să fie adăugați mai mulți eroi, gratuit. Veți putea folosi acești eroi într-o campanie de singleplayer, chiar cooperativă, zdrobind tot ce vă stă în cale. În cazul în care vă întrebați între care filme se petrece acțiunea, răspunsul este „nici unul”, fiindcă nu pare a fi legat de filme. Nu de alta, dar ar fi cam scumpe figurile actorilor. Cât despre voci… știu că Troy Baker și Nolan North sunt pe acolo, dar sună de parcă nu prea i-a păsat cuiva. Povestea este plasată în propriul micro-cosmos, la câțiva ani după ce un incident duce la interzicerea super-eroilor și inevitabil la apariția de noi amenințări. Cât despre gameplay-ul efectiv, cel pe care nu l-au prezentat publicului larg, conform celor care au văzut jocul în acțiune, este… funcțional. Nimic impresionant. Evenimente quick-time la fiecare pas pentru ca să poată fi „jucat de toată lumea”. Avengers va fi lansat anul viitor, la multe, multe luni după ce mania filmelor din serie deja va fi disipată. Sursa: ZonaIT
  15. TRUST GXT 144 Rexx si GXT 888 Assa – Tot ce ai nevoie pentru gaming in spatiu ingust Personal, acasa am un spatiu foarte mic pe birou si cu greu am loc pentru mouse si tastatura, in ciuda faptului ca am un birou lat de 2m. Dar am gasit o solutie interesanta pentru aceasta problema, si ea se numeste Trust GXT 888 Assa. Aceasta este o tastatura neobisnuita, care are 30 de taste, care sunt complet programabile, practic tastatura reprezinta doar partea stanga dintr-una normala, full. Pentru inceput pare ciudata, mai ales ca nu toate jocurile folosesc doar partea respectiva din tastatura, astfel, va trebui sa reconfigurati fiecare joc in parte, dar odata facut acest pas, GXT 888 functioneaza impecabil. Evindent, odata pusa in functione acesta tastatura, nu mai aveti posibilitatea de a scrie pe chat, fiind astfel nevoiti sa folositi voice chat-ul din joc sau sa stati pe Discord sau Team Speak. Aceasta are si un palmrest ergonomic din cauciuc. Functia de anti-ghosting suporta apasarea simultana a pana la 13 taste. Assa este perfecta pentru jocurile de tip MMO, FPS, RTS sau MOBA, din pacate mai putin pentru jocurile de tip racing, Aceasta are un cablu de 1.8m acoperit cu materia textil, care sporeste rezistenta. Personal imi place tastatura, si impreuna cu ea am testat si un mouse extrem de interesant pe nume GXT 144 Rexx. Acest mouse este unul de tip vertical. Mousii verticali nu prea se gasesc pe piata, ei fiind vazuti cu reticenta de catre playeri, insa un asemena mouse iti permite sa te joci mai mult pentru ca reduce stresul asupra incheieturii. La fel ca in cazul tastaturii, acest mouse pare putin ciudat la prima utilizare, insa odata ce va obisnuiti cu el, cand va intoarceti la un mouse obsinuit, acesta din urma va parea rudimentar, la mine a durat 2 zile de utilizare ca sa ma obisnuiesc. Acesta are un senzor de viteza care suporta pana la 10000DPI si 6 butoane programabile. Senzorul este suficient de precis, eu personal il folosesc la 800DPI. Avand aceasta pozitie verticala, ne putem juca peste 8 ore, fara ca incheietura sa amortesca sau sa doara. Sa nu uitam de partea importanta, atat tastatura cat si mouse-ul sunt echipate cu iluminare RGB. Pretul pentru tastatura este de 140LEI iar mouseul este in jur de 110LEI. Sursa: ZonaIT
  16. Days Gone este un titlu pe care, personal, l-am cam trecut cu vederea încă de la prima sa anunțare. Combină motocicliștii și zombii, două subiecte, care chiar dacă m-au pasionat cândva, sunt ca melodiile pop românești din anii 2000. Le-am ascultat când erau în trend, dar le-am lăsat în urmă, doar pentru a-mi aminti o dată la cinci ani câte un vers la întâmplare. Nepotrivită analogie, dar înțelegeți ideea. Când a venit momentul să-i fac review, nu aveam nici cea mai mică idee la ce să mă aștept și sincer, cred că asta a fost un lucru bun. Ce am primit, este un joc interesant, cu mecanici ok, pe care am încercat să-l iubesc, vă spun sincer, dar nu mi-a ieșit și o să vă explic de ce. Povestea Povestea din Days Gone este o combinație între realitate și SF și ne aruncă în prezent, în Statele Unite ale Americii, mai exact, în statul Oregon. Se face că guvernul cel rău și viclean a scăpat un virus peste populație care a transformat oamenii și unele animale într-un fel de zombies, ceva mai inteligenți, dar ai naibii de agresivi. Vă sună deja cunoscut? Mă gândeam eu, dar fiți atenți la ce urmează. Tu-ul din joc este Deacon St. John, un motociclist nomad din gruparea Mongrel MC. Probabil cel mai interesant lucru cu privire la Deacon, sau Deek cum vei fi numit pe parcursul poveștii este actorul care îi împrumută vocea și anume Sam Witwer, pe care unii dintre voi s-ar putea să-l recunoașteți din Star Wars: The Force Unleashed. În primele momente ale poveștii afli că ai și o soție, Sarah. Toate bune și frumoase, dacă aceeași soție n-ar începe partea ei de poveste gata înjunghiată. Alături de Deacon, este Boozer, BFF-ul, sau mai bine spus, camaradul său din club, care te ajută să o duci pe Sarah la un elicopter de evacuare. Aici, Deek are de făcut prima „alegere” iar dintre soție și prietenul rănit, alege să rămână cu cel din urmă pentru a-l proteja, urmând ca mai târziu, toți trei să se reîntâlnească. Ce să mai? O adevărată poveste despre dragoste și camaraderie . Din punctul meu de vedere, povestea este cliseica, foarte previzibilă și încearcă să preia elemente din titluri precum Sons of Anarchy și Left 4 Dead, fără succes însă. Personajele nu prea mi-au plăcut, o mică excepție fiind Deek, cu care fie că am vrut sau nu, a trebuit să mă împrietenesc pentru a progresa în joc. Boozer, Sarah și în mare parte, rednecks cu care te tot întâlnești, nu m-au lăsat decât cu un gust amar. Pentru poveste, Days Gone obține nota de trecere, un cinci și mergem mai departe. Gameplay Pe partea de gameplay, jocul mai spală din păcatele poveștii, oferind un sistem de progresie interesant și câteva caracteristici și mecanici care m-au făcut să stau lipit de el. Singurul gând care mi-a tot venit în minte jucând Days Gone, a fost asemănarea cu Red Dead Redemption 2. Dacă în RDR2, principalul mijloc de transport îți este calul din dotare, pe care trebuie să-l îngrijești și să-l hrănești, în Days Gone, ești tot călăre, doar că pe un motor pe care trebuie să-l repari și să-l alimentezi ca să nu te lase în drum. Un aspect plăcut de altfel, care te obligă să înveți puțin cum să îți administrezi resursele pentru a nu rămâne pe zero. Controlul motocicletei este undeva între adevăr și minciună, încercând să fie realist, pentru a te face să te simți ca pe o bicicletă în cele din urmă . Progresia motorului este destul de satisfăcătoare și vei debloca în timp din ce în ce mai multe upgrade-uri, atât pe partea de performanță, aspect, dar și utilitate. Vei putea căra pe motor și gloanțe de rezervă și alte resurse, îl vei putea vopsi în diferite moduri, iar de la un măgar putere cât are la începutul jocului, spre final te vei alege cu un veritabil chopper. Modul în care abordezi misiunile este deschis la oferte și ai libertatea de alegere. Fie te transformi în Redneck Rambo care lansează cocktail-uri molotov și gloanțe în toate direcțiile, fie alegi să te furișezi și să-ți elimini adversarii din umbre. La asta ajută și varietatea de arme și accesorii pe care le ai la dispoziție. Dacă vrei să presari moarte peste tot în jurul tău, poți alege un shotgun semi-auto sau un AK-47 și câteva grenade și vei goli foarte ușor o bază inamică. De asemenea, un simplu pistol cu un silencer improvizat, alături de pietrele prezente în permanență în rucsacul tău și cuțitul din ciorap, vor fi perfecte pentru a curăța în liniște o zonă. Inamicii sunt cam anemici și rareori îți vor pune bețe-n roate, dar compensează prin numărul mare. În joc sunt etichetați ca freakers, așa că nu îi vom confunda cu zombi. Și asta pe bună dreptate. Dacă vei fi atent la cum se manifestă, vei observa că au o rutină anume și vei învăța că este o idee minim proastă să încerci să te bați cu ei pe timp de noapte, lumina fiind kryptonita lor. Nu-s cele mai inteligente creaturi, dar deseori îi vei întâlni în număr mare, iar dacă nu stai bine cu echipamentul, cea mai bună soluție este să dai nitro la motor și să nu te uiți în spate. Te vei mai întâlni cu un cult de fanatici religioși fără prea multă țiglă rămasă pe casă și încă câțiva supraviețuitori, la fel ca și tine, dar focusul rămâne pe nemorți. Evoluția personajului este și ea prezentă sub formă de skill levels. Vei debloca puncte cu care cumperi diferite abilități, care te fac mai eficient în lupta corp la corp, mai iscusit în ceea ce privește armele și mai conservator cu abilitățile de supraviețuire. Personal am dezvoltat mult abilitățile de ranged combat, întrucât armele de foc te ajută mai mult decât un topor în lupta cu mai mult de doi-trei inamici. Pentru gameplay, ridic nivelul și îi dau lui Days Gone un opt, după care mergem mai departe spre grafică și prezentarea generală a jocului. Grafică și Prezentare Știu că poate fi o părere mai nepopulară, dar nu-mi place grafica din Days Gone. Imaginea pare să aibă un filtru galben peste ea, probabil pentru a da impresia de scenariu post-apocaliptic, dar nu face decât să fie ștearsă. Nu doar o dată texturile efectiv apăreau pe parcursul cinematicelor sau a gameplay-ului și am avut ocazia să văd chiar și artefacte. Un framerate care a picat sub 30 pe alocuri și chiar vreo două-trei momente în care jocul a înghețat, îmi dau impresia de lucru nefinisat și mă fac să cred că joc un Early Acces, nu un titlu de 60 de euro. Alt lucru foarte deranjant care ține tot de grafică și optimizare este Field of View-ul care mi s-a părut mult prea mic și m-a făcut să cred tot timpul că îi suflu lui Deek în ceafă. Într-adevăr, nu pot să nu laud anumite cadre în care piscurile înzăpezite se văd fenomenal și întâlnirile cu sălbăticiuni precum urși sau căprioare. Locațiile din Oregon sunt conturate frumos, iar unde nu-s probleme, cinematicele arată foarte bine. Se vede că avem parte de un motor grafic puternic (ghici ciupercă Unreal ce-i?) și sunt de părere că se putea mult mai bine de atât. În defavoarea jocului, partea de UI îmi întărește părerea de mai sus. Se vede că echipa care s-a ocupat de interfață nu a investit timp, deoarece liniile pentru viață și stamina, alături de hartă și meniuri mă fac să mă gândesc mai degrabă la un joc de consolă portabilă. Nu că aș fi prea departe, întrucât Bend Studio a lucrat în ultimii zece ani la trei jocuri, pentru PSP și PS Vita. Poate că un joc triple-A pe o consolă mai puternică a fost o provocare mult prea mare pentru ei. Din păcate, sunt probleme și pe partea de sunet. Vocile se aseamănă prea mult între ele și unele linii de dialog sunt foarte prost puse la locurile lor. Alte dăți, trăgeam cu arma, dar sunetul rămânea în urmă, iar cireașa de pe tort când vine vorba de nervi pe partea audio a fost momentul în care Deek vorbea prin radio, numai ca în exact același timp, difuzorul de pe controller să-mi redea în cap o conversație de pe o casetă găsită într-o bază NERO. Aici însă, jocul se salvează cu muzica perfectă pentru atmosferă și personajele alese și sunetele nemorților care mi s-au părut foarte ok făcute și pe alocuri, foarte amuzante . Să-mi fie iertate păcatele scrise și zise, dacă problemele mele sunt cauzate de faptul că joc pe un Playstation 4 Slim ci nu pe un Pro, iar al meu TV nu știe ce e aia HDR, dar nu pot trece cu vederea toate cele de mai sus, iar pentru acest punct din review, Days Gone primește un șase. Concluzie După cum am spus la început, aș fi vrut să mă îndrăgostesc de Days Gone la fel cum am făcut-o cu toate titlurile exclusive Playstation pe care am pus mâna, doar că acesta pur și simplu nu pare a fi din aceeași categorie. O poveste care ar fi putut fi mult mai bună, gameplay interesant dar prea repetititv, alături de probleme tehnice destul de grave au stricat farmecul acestui titlu. Pare un joc neterminat și cred că o amânare a lansării pentru a lăsa loc de finisaje ar fi fost alegerea inteligentă din partea Sony. Acestea fiind spuse, nota finală pentru Days Gone este 6.5. Nu este un joc neaprat rău, iar dacă puteți trece cu vederea problemele despre care am vorbit sunt șanse mari să vă placă, doar că nu este bucata mea de plăcintă. Sursa: ZonaIT
  17. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  18. Nick: Urzica Ora: 01:42 Nr.vot -Freakz : 20 -CsServers : -
  19. Noul serviciu de streaming al celor de la Microsoft, Project xCloud va aduce jocuri oferite prin streaming pe consolele Xbox în luna octombrie. Microsoft a confirmat acest lucru în timpul conferinței de presă Xbox de la E3 2019, dar nu a împărtășit mai multe detalii despre platformă. Conferința de presă Microsoft Xbox a conținut o mulțime de alte știri importante, cum ar fi dezvăluirea oficială a jocului Elden Ring, care este o colaborare între From Software și George RR Martin, precum și câteva detaliidespre următorul Xbox aflat încă sub numele Project Scarlett, care ar trebui să se lanseze cândva în 2020. Project Scarlett se anunță a fi cea mai puternică consolă pe care Microsoft a proiectat-o vreodată. Sursa: ZonaIT
  20. Cu ocazia E3-ului, avem parte de prima mostră de gameplay efectiv din Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Un joc pe care multă lume arde de nerăbdare să îl butoneze de mai mulți ani decât se află în producție. Paradox Interactive și studioul Hardsuit Labs au lansat acest trailer de gameplay ce face jocul să arate foarte bine, chiar dacă avem încă un an de zile de așteptat până ce va fi lansat. Poate prea bine. Din fericire pentru noi, cei care lucrează la joc sunt cinstiți, așa că au lăsat diferite organizații de presă să joace varianta de testare ce era disponibilă la E3 și să filmeze acțiunea. În această variantă, jocul parcă nu arată încă pe cât de rafinat pare din trailer, iar interfața și animațiile dau pe alocuri câteva flashback-uri cu Dark (ce l-a avut în rolul principal pe Geralt of Rivia). Totuși, avem parte de lupte corp la corp parcă ceva mai coezive decât la predecesorul său, interacțiuni de dialog ce vor schimba natura aventurii noastre, precum și de un mediu ce poate fi parcurs în mod diferit în funcție de ce puteri aveți al dispoziție sau de ce puteri dispuneți. Este tot Deus Ex cu vampiri. Vampire The Masquerade Bloodlines 2 va fi lansat pe la începutul anului viitor, așa că n-ar mai fi mult de așteptat, asta dacă nu cumva jocul va fi amânat pentru ca nu cumva să se repete incidentele ce au dus la problemele primului Bloodlines. Sursa: ZonaIT
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.